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Text File  |  1998-06-07  |  2.5 KB  |  73 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. Shadow Warrior .MAP Authoring Template
  2. ================================================================
  3. Title                   : Prison Camp
  4. Date Finished           : June 7, 1998
  5. Filename                : Priscamp.map
  6. Author                  : WOLF
  7. Email Address           : eifel1@worldnet.att.net
  8. Misc. Author Info       : For Duke Nukem 3D:
  9.               Terra.map, Shipwrek.map, four levels in the
  10.               RETURN episode, GRUNE level pak.
  11.               For Shadow Warrior:
  12.               Room-Over-Room Template and of course this 
  13.               one. :)
  14.  
  15. Description             : Don't ask me why I named it prison camp, I 
  16.               guess it was because of the outer courtyard 
  17.               which by the way, is the most inspiring part
  18.               of the level. The sprite based structure of 
  19.               the courtyard was grand in design and for
  20.               any of you who are proficient in Room-Over-Room
  21.               will clearly see that it was impossible to do
  22.               ROR with this design and structure. So I
  23.               resorted to sprites as bridges. :( Anyway,
  24.               track number 3 does this level justice. :)
  25.               Have fun!
  26.  
  27. Additional Credits to   : 3D Realms for the great game SW, and thoughtfully
  28.                           including the Build map editor.  
  29. ================================================================
  30.  
  31. * Play Information *
  32.  
  33. Episode and Level #     :
  34. Single Player           : Yes
  35. Cooperative 2-8 Player    : Yes, somewhat.....
  36. DukeMatch 2-8 Player    : Yes, teleporters included.....
  37. Difficulty Settings     : All four
  38. New Sounds              : No
  39. New Music               : No
  40. New Graphics            : Yes
  41. New/changed CONs        : No
  42. Demos Replaced          : 
  43.  
  44. * Construction *
  45.  
  46. Base                    : New level from scratch
  47. Build Time              : 1 month off and on, mostly off
  48. Editor(s) used          : Build
  49. Known Bugs              : No bugs
  50. May Not Run With...     : a 486 and crap. ;-D
  51.  
  52. * Copyright / Permissions *
  53.  
  54. Authors MAY NOT use the Priscamp map as a base to build additional 
  55. levels.
  56.  
  57. You MAY distribute Priscamp.map, provided you include this file, with
  58. NO modifications.  You MAY distribute Priscamp.map in any electronic
  59. format (BBS,Diskette,CD,etc.) AS LONG AS you include this TXT intact and 
  60. notify me.
  61.  
  62. You MAY NOT include Priscamp maps in any compilation. You MAY NOT alter these 
  63. levels in any way. 
  64.  
  65.  
  66. * Where to find this MAP *
  67.  
  68. http://www.Wangsdojo.com
  69.  
  70. Notes: This level really has no story or plot whatsoever. The only 
  71. reason why I made it is so I could get accustomed to the SW build
  72. engine. This was just a demo test of my abilities as a SW builder
  73. before I begin work on my new TC in progress. :)